战士
特点:物理职业。
初始属性:生命值120;精神值60;体力值120。
被动技能:血量低于20,每场战斗可激活盾牌一次,盾牌质量与等级相关。
牧师
特点:治疗职业。
初始属性:生命值120;精神值120;体力值60。
被动技能:药物治疗效果增加20。
弓箭手
特点:远程职业。
初始属性:生命值100;精神值100;体力值100。
战士
特点:物理职业。
初始属性:生命值120;精神值60;体力值120。
被动技能:血量低于20,每场战斗可激活盾牌一次,盾牌质量与等级相关。
牧师
特点:治疗职业。
初始属性:生命值120;精神值120;体力值60。
被动技能:药物治疗效果增加20。
弓箭手
特点:远程职业。
初始属性:生命值100;精神值100;体力值100。