以晨曦镇为中心,原来的刷怪区已经不复存在,地图辽阔,不必像以前那样生硬的挤在一起,当然,骷髅和僵尸的刷新点依旧保留着。
根据玩家的脚程,以5公里为一个节点,安置一个传送法阵,每一个传送法阵都设置一个禁止pk和怪物进入的安全区,在安全区内设置若干个小爱的线程npc,一些游戏的基础商铺和功能……
在第三层魔网的控制下,不需要施法吟唱和施法材料,不需要严格的魔法阵来搭建这些基础设施,选一个怪物“刷新”比较密集的点,驱赶它们,空出一个合适大小的空地,剩下的就可以交给魔网了。
化石为泥,化泥为石,石傀儡营造术等等,三环及以下的法术任意施展,凭空而生的法术效果在选定的地址轮番展现,就好像有一群看不见的法师在面前表演,贝高阳需要做的,就是将铭刻好传送术的石板镶嵌在指定的位置上,过程极其简单。
拜这样的高效率所赐,他用不到一天的时间就搭建好这些基础设施,又将玩家上下线、出生、复活的锚点指向这些传送点,由小爱记录和存档,就做完了这份很是繁琐的工作。
取名无能,就延续之前的简单风格,将之按照a1,b2,c5这样的规则来命名,只在副本的传送节点,才用副本的名称来标注。
副本是下一项重要的工作。
怪物术的不合时宜在第三层魔网得到了完美的解决,怪物术被整合进魔网,再不需要耗费海量珍贵的材料,而通过系统盈余来支付。
在功耗大幅度下降、盈余得到巨大提升的情况下,这样的支出虽然巨大,但也是可以接受的,毕竟是必须的基础设施,属于不能省的游戏内容。