第234章 引发业内强震(4 / 5)

首先重新划分了部门职能。

增加了行政部门,如秘书处、人事处、法务处、财务处、后勤处等,各部门主管只对方杰负责,日常事务由张迎这个助理进行协助。

之前的技术部、策划部、美工部打散重组,以综合型项目组的形式存在,也可以说是类似于西山居那样的工作室,每个项目组负责一款多款游戏的设计、开发及后续版本更新。

增加一个引擎研发部门,有权统筹或者说配合其他项目组的工作,负责人王昱,可以随时抽调项目组人员进入该部门,凡是被抽调人员,薪资待遇提高20。

运营部独立出来,统一负责沸腾游戏旗下所有游戏的运营工作,及时收集游戏信息,并反馈给相关项目组,以不断修改、开发游戏新版本,目前的主要任务就是运营《武林》,并把客服部门搭建起来。

至于各部门、项目组的具体人员安帕,方杰就不管了,他只负责把控大局,各部门主管回去后自己再单独开部门会议确定中层管理和基层员工的安排。

值得一提的是,方杰在会上对大家特别强调了一点:“人,还不够!尤其是程序和美工人才,短期内,数量得至少再翻一倍才行!”

有人问道:“会不会太浪费?”

方杰道:“浪费?接下来我们不是只做一款游戏,而是多款游戏同时开发!哪怕能力条件稍微放宽一点也不要紧,边做边学嘛!如果国内没人才,就去国外挖,能挖多少是多少,待遇从优!”

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