在这种情况下,海量的火元素被纳入到半位面的火元素界当中,半位面内火元素界的元素储量顿时就开始增加了。
这个星球再小再破也是一个世界的规格,而半位面虽然依附于游戏世界,但也仅仅是一个小小的半位面而已,所以一号星球所产出的元素之力是可以将半位面撑饱的。
在墨澜将吸力调整到最高之后,在火元素界架构的配合之下,每一分每一秒都有海量的火元素被转移到半位面的火元素界当中。
这些转移的火元素甚至远远超过了一号世界每时每刻产生的火元素。
墨澜正在将一号世界火元素界积攒的元素之力转移到半位面当中!
确定元素通道在正常运转之后,墨澜没有在这里等待,而是直接出现在土、风、水三个元素界当中,三道庞大的异界之门形成,四个元素通道全功率运转,每一个呼吸间都有海量元素之力转移到半位面当中。
墨澜紧紧的等待,等一号星球元素界内大概一般的元素之力被转移走之后就开始调整元素通道的功率,一点计算、一点点调整。
直到将元素通道的功率调整到元素界产生元素之力的一半之后才停下来,从这一刻起,一号星球产生的元素之力将会有一半被转移到半位面当中,用于供养半位面。
是的,全部是转移到了半位面当中。
因为墨澜忽然反应过来,半位面也是游戏世界的一部分,将元素都灌输到半位面也就相当于将元素输入到游戏世界啊,没有任何不同。
而既然如此,墨澜为什么不干脆将这些元素之力全部灌输到半位面当中呢?