第七章 特效最重要的是逼真(4 / 5)

吉姆正在给一个模型上漆,桌子上还有一个全身金属模样的小模型,被他塑造好放在桌子上。

“这就是终结者?”罗纳德拿起模型看了看,两只红色的眼睛,在金属的头颅上,显得很邪恶。

“是的,这就是按照我在意大利梦到的样子修改的。”卡梅隆拿出一张草图给罗纳德看。终结者会有好几个模型,有些拍全景,有些拍中景,还有一只手,和一个头颅,拍特写用。

“吉姆,我找你来问问,有没有可能用什么办法,不表现彗星撞击地球,而能让观众感觉到大灾难的发生?”罗纳德看卡梅隆放下模型,问了一个这几天不断思考的问题。

“这样,如果你要表现彗星撞击地球,其实也很难充分的找出这种感受。”卡梅隆拿过一张纸,花了一个爆炸的蘑菇云,然后又在外围画了一个圈。

“这种毁灭性的爆炸让观众感觉真实的要点,就是要让这个冲击波被观众感受到。”卡梅隆指着那个圈侃侃而谈。

“一些火光,浓烟,碎片都不难实现,但是这个冲击波,是很难用模型特效的方法模拟的。这个空气被快速推出的气流,刮过建筑物,人体,一瞬间毁灭,我感觉这才是爆炸让人感觉真实的最关键之处。”

“这得花多少钱啊?”罗纳德感觉棘手,不能用便宜的方法模拟,那就要真金白银的付出去。

卡梅隆耸耸肩,“我也是最近实验过,才想明白这个道理的。用微缩模型难以重现这圈冲击波,而那些微缩的房子又太轻,没有办法表现出钢筋混凝土被冲击波摧毁的那种真实感。”

“那你怎么办?我记得终结者里也有个大爆炸。”

“只有不拍冲击波,小型爆炸不需要冲击波的感受,那个卡车上的大型爆炸,我想用小的模型来代替,然后拍摄炸飞卡车部件,从天而降,这样用剪辑可以让观众感受到爆炸的威力。”卡梅隆咯咯地笑道。

“可是彗星撞地球,不可能是这样的吧,只炸一个汽车,这威力也太小了,观众不会相信的。”

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