第三百七十一章 轰炸(2 / 5)

沙盒末日 华任仇 2175 字 2021-11-05

只要研究出专门对付尸潮的岩浆陷阱,不用自己浪费力气,又能让它们自己源源不断跳进去,大规模地消灭丧尸,就算城市之中有数以百万计的吃人怪物,也不用耗费十几年,甚至几十年的时间,慢慢跟它们战斗。

陷阱做得大些,就算一次烧死两万,十次就是二十万,一百次就是两百万。说不定不用一年时间,就能清空整座城市的尸潮,剩下零星丧尸就好对付,也能很快夺回城市。

陷阱必须足够大,可以一次性对付几万丧尸甚至更大规模,又不能给自己人造成威胁,最好不会误伤普通幸存者。

根据游戏经验,秦寿绘制出大致形状。

首先要在靠近城市,比较空旷的地方挖坑,宽两格,长度看情况,往下挖得越深越好。之后在这个深坑之中倒入岩浆,利用无限水填满,使其变成岩浆坑,就跟军营周围的“护城河一样”,只是宽度限制,深度不限。

两格宽度的原因,秦寿打算在上面放置金属舱门。舱门之间没办法直接连在一起,每个至少需要一面墙壁,正好两格互相对立,挡在深坑上面正常人行走都不会掉下去。

然后连接电路,所有舱门同一控制,能够一起打开、关闭。

按照相同计划,中间隔一层,挖出第二个岩浆坑,以此类推,直到整排布满岩浆坑,形成一个巨大的正方形陷阱区。

多数陷阱组成一个巨大陷阱,只要把尸潮吸引到陷阱上方,让它们聚集于此,打开开关就会全部掉入岩浆池内。

至于吸引尸潮,秦寿有个好点子,便是建造更多浮空房养殖蝉虫,一方面可以确保食材供应,另一方面也是最好的吸引手段,通过震耳欲聋的蝉鸣之声,把城内丧尸吸引过来。

site stats