说罢,温久推开石门。
一股阴寒的气息夹杂着些许凌乱的精神力扑面而来。
感知着通道的气氛,偶尔晃过的零碎精神力类似于死者留下的最后几丝意识,达不到像样的魂魄的地步。
这种程度的精神力顶多附在物质之上,在特定是自然条件下产生奇特的景观。
比如说雷雨天能听见古战场千军万马的嘶鸣、古楼里入夜有侍女的身影闪过。
类似情景温久见过,衍灵湖湖心岛建筑群,暴虐毒素事件中和目星河一同登岛。
末位书架背后的长发女子、深夜纸窗上的铸铁身影,以及离开湖心岛后,依稀看见数百年前建筑群完好盛景。
和当前墓道里残魂的场景状况类似。
温久不虚荒魂,这些偶尔出现的零散精神力,自然阻碍不了前行。
墓道又呈现出向下倾斜的趋势。
前进的同时,空间内一丝丝细碎的精神波动时不时掠过,似乎有意识地在往温久身边靠,传递着不能理解的语言和情感。
说实话,有点烦人。
在正常状态下,荒魂级别的精神波动不能干扰到温久,这些零散的精神波动自然无大碍。
只是精神波动间或闪过时,或多或少会直接传达些轻语入耳,像是夏夜将睡未睡时,耳边嗡嗡作响的蚊虫。
温久加紧往前跑动几步,很快又放缓前进速度,平息心里的焦虑。
心烦气躁算是负面情绪中的一种,贸然为了躲开扰人的精神波动而快步前冲,感知会变得迟钝,心思也会出现破绽。