虫系技能:急速折返,威力70,命中100。
击中目标后自动返回队列,由玩家选择另一只精灵替换上场。
通常情况,在战斗中替换精灵需要消耗一回合。
换做温久替换精灵,现实中的行动多多少少受到影响,也相当于消耗一回合。
而且被替换的精灵和新上场的精交替是过程,失去一次攻击机会。
使用急速折返的话,先把伤害打出来,在本回合内自动归队替换,不耽误事情。
当队列为空后续没有精灵替换是,急速折返就不会触发本回合归队的效果。
这技能倒是可以搭一下,功夫鼬的主要输出既然其实只有发劲。
另一个格斗系的起死回生,威力随生命值减少而增加。
想要有80这样较为可观的威力,前提条件是生命值低于35,太危险了。
急速折返本身有70威力,也是功夫鼬擅长的物理攻击。
虫系技能增加个打击面,遇上超能系对格斗系存在抗性,恰好能打双倍伤害。
攻击之后若是满足条件,功夫鼬返回游戏界面,还能触发它的再生力特性,回复1/3最大生命值。
收回记录符,再用净化符清理2星‘祸源点’。
非常标准的两个邪灵外加六只邪祟,中规中矩2星难度。
游戏金币+186。