绿色屏障消失前,温久眼皮子跳了两下。
守住的技能效果出现裂痕!
“守住”是口袋妖怪中几乎无敌的防守判定,除开潜灵奇袭、佯攻等少量的特殊技能无视守住,否则只要能挡到,必定无伤。
邪物也不至于打出z招式。
“死神棺!”
怎么了?
“刚才你的守住是不是出了状况,差点被击穿。”
不会被击穿的。
死神棺坦言,刚才的攻击超出它的防护等级很多,守住依然有效。
但受到那种等级差距的攻击,守住的冷却时间加长。
原本连续使用,第二回合依旧有33左右的概率成功用处。
遭受穿越死神棺等级太多的攻击,需要多冷却一两个回合才会恢复。
意思是邪神的攻击也能挡,挡完之后可能得有几十个回合冷却。
“好险…”
还好从莫名其妙袭来的邪煞那儿得知产生战斗的差距,却了这份认知,温久还觉得自己反正两回合一次守住,隔一回合无敌一次。
面对等级差距有限时,这种心态没问题;
遇上强敌且不知道守住冷却延长的设定,可就危险了。
“小同学,你没事吧?”
“还好,勉勉强强防住了。”
怨影娃娃全程在场,它给出确定结论,刚才的冷箭邪术和前天击杀牧羊人的邪术源自同一施术者。