地面盘绕着铁丝网状的干枯荆棘条,木刺自岩石表面突出,古树从半腰处裂开的树洞犹如恶魔开口。
一套组合攻击,星阶肃暗者即便能勉勉强强挡住,也会吓出一身冷汗。
惊吓属于负面情绪,出现慌张和惊恐,坚定的心智就会被撬开缝隙,稍稍不慎,便坠入绝望幻境。
木枝折断声此起彼伏,三只邪祟的进攻完全落空,被绿色屏障尽数挡下。
连续守住容易失败,温久前一次使用守住技能的间隔足够久,已将冷却时间刷掉。
不管眼前先后顺序,深灰短刀趁着我方不惧攻击,肆无忌惮刺入树木巨口中。
守住效果消失也无妨,新套装自带的防御数据足以挡住邪祟,同时又有死神棺追加。
攻防过程中开启技能防守,纯粹是温久出于面对强敌考虑,开启假设性原则练习战斗。
假设对方很强、假设不为人知的恐怖邪术…
事实上,战斗流程已经解除。
“真是的,邪灵没出来吗?”
3星‘祸源点’入口处已经斩杀掉五只邪祟,游戏金币+60。
敌人的等级太低,产出经验不足,死神棺差一点升级。
隧道外头,钢铠鸦和火神蛾探头探脑。
它们开着磨爪、蝶舞,完全没有表现机会。
增益技能会在战斗结束后消除,需要重新开启。