第一百八十二章 点心加餐(5 / 5)

脚步横挪,温久朝侧方向跑动,拖延战局。

精灵技能施放不影响行动,只要迂回得足够久,每只邪物给三次刺耳声,6档减防…

哪有那么好的事情,黑影交错之际,温久被邪物拦下。

以玩家当前的速度数据,明显跑不过眼前这批邪物。

好在优先做好心理准备,刺耳声降低13级邪物的防御,抢先将之击杀。

手臂外侧阵阵疼痛。

上段邪物的肢体带有毒液,密集交手过程中沾染上温久,玩家当前状态显示出紫底白字的“中毒”提示。

游戏中中毒按回合算伤害,温久…属于游戏算法覆盖的存在,每回合扣减…

不定数值!

现实中的毒素没法单纯分类为中毒、剧毒,每回合根据温久的人物状态波动扣减。

同时,毒素带起的刺痛和反胃感在身体里蔓延。

刺耳声!

降低最后目标的物理防御,温久当前生命值已经减半。

没法在带中毒效果的情况下击杀上段邪祟。

“钢铠鸦!”

啾,来啦...

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