巴里特在有限的空间内简单的活动了一下身体,随后将自己重重的扔在了床上。他把双手枕在脑后,将任务日志唤出,准备先开始盘点这次任务灵魂能量方面的收获。
任务日志右下角代表着灵魂能量的数字此时显示着“1626”,照此看来,这趟旅程的收获无疑相当丰厚。如此海量的灵魂能量让巴里特微微有些失神,但他仔细想了想后,发现这也算正常,毕竟光干掉那只僵尸龙就直接获得了四百多点。
而且完成的那两项任务中,每一项任务似乎都为他提供了一百七、八十的灵魂能量。因为当时恢复人类形态的巴里特被疯狂涌来的疲惫冲击得实在有些迷糊,所以具体的数字他已经记不太清了。
除此之外,包括任务目标及葬骨之园在内的近二十只稀有不死生物,每一只也同样给他提供了10点到60点不等的灵魂能量。再加上路途中遇到的大群僵尸、骷髅、食尸鬼、血骨傀儡等乱七八糟的不死生物,巴里特估计光是杀戮带来的灵魂能量(不包括僵尸龙),很可能就有七、八百点之多。
这充分说明,打怪其实要比做任务升级快一些,而如果一边做任务一边打怪的话,那速度简直难以想象。
如何分配这些灵魂能量呢?巴里特决定先给‘任务日志’升下级,这时他之前就做好的打算。按照小法师克瑞斯的说法,这个在自己身体内的莫可名状的东西,似乎在自己上一次升级的时候,出了很大的力气,所以才导致它现在这种有些狼狈的样子。