第15章 脑机交互技术,哎嘿~(4 / 5)

平行世界引擎现在还没有完善,正好借这个机会先小规模“众筹”一下,看看这个计划是否可行。

不过在此之前李未来还得做一件事,那就是把智能女友大礼包的商业加密智能程序精装版搬出来。

他对于马德和张弛是万分信任的,所以毫不犹豫的把未完成版引擎装到了他们的电脑上,但是对于他们的朋友……李未来就不敢做这种保证了。

虽然现在还用不着给那些人传软件,基本上就是先问问他们,顶多给他们展示一下教程视频,然后让他们把自己的独家模型库和材质库分享出来,但这个智能加密程序一定得提前准备。

如果计划顺利,加密程序很快就可以用上。

明明这只是刚开始,李未来就感觉自己越来越忙了,这跟他想的完全不一样!

这样下去别说改变世界了,哪怕自己越来越强的身体也得累垮,他得想个办法把脑子里的资料轻松的搬运出来。

而说到把脑子里的信息搬出来,他首先想到的就是虚拟现实游戏。

不是现在的VR虚拟游戏,而是各种科幻作品里的神经潜入式虚拟现实游戏,它们利用的脑机交互是非常先进的技术。

脑机交互是涉及到多学科交叉研究的综合技术,包括神经科学、信号检测、信号处理、机器学习,模式识别、控制理论、心理学等等。

其研究最初瞄准的是军事领域,希望在未来战场上,使士兵能通过大脑直接操纵武器、甚至远程控制机器人和无人机作战,从而提高战斗力和降低伤亡率。

而脑机交互技术在民用范围内的研究也具有深远意义。

在医疗方面,通过BCI系统可以为严重运动残疾人和正常人提供辅助控制,从而改善生活质量。

在日常生活娱乐中,脑机接口可以取代传统鼠标键盘或其他手控操作设备,实现电脑操作、玩游戏、看电视等活动,增强生活的趣味性。

尤其是那个“林可死大头”,李未来记这个记得特别清楚。

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