这是下路常见的碰撞模式。
换在ck肯定没有市场。
对ck来说,闪现强换状态实在有点拼,为什么非得把推进压力看得这么重
“要来人了。”
阿水打出晕眩,掩护布隆进塔,即便如此,触发致命节奏的霞算上q的收尾,打掉了布隆三分之二血。
&n回道:“我死没关系,你把线吃了。”
下路短时间内没有对拼资格,只能看着霞洛回头控第三波线。
3分15秒。
计算兵线进塔速度的f有闲心控个河蟹,再从蓝区路口包夹。
不管有没有眼,这波大线都是机会。
“宁吃掉石甲虫,还在上路蹲,fndrte缩在后侧,线不太够,往前走。”
“下路要越,等个先手。”
洛进塔逼身位,看着布隆识
趣的贴过来qa,蝴蝶抬飞虚弱维鲁斯,等到落地被a出第三层印记,果断e霞回到塔前继续抗塔。
“有防盗门,多抗几秒,f红buff黏住,阿水没机会救。”
&n去质炮车,阿水a皇子。
“残血换抗,维鲁斯给个减速。皇子抗了2下,血量只剩三分之一。”
一血诞生。
ss靠牺牲鳄鱼的对线经验,换来了对下路的突破。
而在中路。
&n被打的没脾气,rookie的球每次卡在补刀距离的途中,他想过骗技能,但rookie不上当。
&nuoguo两瓶血瓶。”