下路双人组让塔。
ndre刚出q补残血兵,纳尔走位前压,河道出现石墙。
就像秦明说得那样,ndre遇到被囤线时的处理,很少很少先站到空地看看风向,哪怕打野不在附近,他都要尝试把线吃了。
“大虫子闪过石墙撤到塔后,线顶进去,柱子减速,基本走不掉了。”
&n中野无处不在。
&nfm没啥默契,一个跑图范围太大,一个跑位范围太小,导致哪里都不好照顾。
chief教练选择了最影响边路环境的方式来调整这支ss,偏偏下路对位它稳不住。
而就在上路发生碰撞的时候,按理来说,下路不该发生战斗,但第一次吃到一血塔,享受压人趣味的able、小明,利用石甲虫草丛和兵线的送入玩了一波跳脸。
小炮凶猛起跳,头顶落着无敌光辉。
“洛w抬飞,小炮马上无敌,ss不敢输出伤害,洛e走,小炮跟闪,它在没有兵线的情况下要越二塔!”
able闪现a出第三下,卡莉斯塔精灵球,宝石奶一口,小炮刚吃第一下塔,进入无敌状态,跟ohq皇城pk。
“洛击飞、开大魅惑,ahq身边,小炮这个r推到2个,喔,洛,洛这都没死?”记得惊呼,“30血不到,有点运气。”
able鼠标顿了一下。
ley则满脸侥幸。
&nhq减半效果的治疗,他就捐了。
&n花了这么多技能,他没亏什么,ohq则是对于小炮无敌消失之后,一个大推走两个不给任何反打机会,有点失望。
另外。
这样的“问候”,有点冒犯人。
观众都惊讶,“able都能打得这么凶?二塔都想杀?!”
“先锋40秒,现在回家,别拖。”
香锅发出提醒。
“逼人出来守,我们随便打。”
“攻下吧,下路能撞高地。”
&nfm开e探位置,看着很皮,目睹着rng集合上塔,却没放先锋。
紧跟着岩雀回中线,纳尔回城出现在下路。
“你们来守,小心巨魔。”
&n重心在上。
&nhq颜面无存,连续几个回合,他一个卡莉斯塔只能在对面防守的时候握有推线权——
实打实的装备差距,让他感到棘手。
&n红区路口等位置给信号,不让对面推的太轻松,然后下路传来噩耗。
“野辅都在下,巨魔r我,我有点脆。”沉默一会,“高地要守。”
ley看着小炮顶完线后撤,觉得有被愚弄。
泽元笑着说上一句:“ss视野太差了,根本不知道rng在做什么。那这样,大虫子被三人抓死,先锋放出,巨魔拆塔的速度也很快。”
手里快速挥舞着大棒子。
先锋一头攒掉二塔,挪动着脚步做出再撞的姿势。
&n中下推中,知道你正面去了三个。”
好不容易守完高,跟着转中过来的洛刚要往f6营地插眼,差点被侧翼的柱子跟正面的石突抬回去,e技能匆忙逃脱。
“这推塔节奏有点难挡。”
&nfm还在刷,14分钟102刀,但还是没能量变身。”
弹幕开始质疑这一手凯隐选出来有什么用。
毫无疑问,凯隐需要变身,需要频繁找人蹭伤害的机制就注定了它的局限——
大家都在想办法隐藏位置,玩凯隐倒好,生怕暴露太少。
哪怕要玩,起码线上得有足够的威慑,因为凯隐能给到的反蹲保护很弱。
双方围绕中塔拉锯。