第 17 章(2 / 5)

同样的事情做多了,就会形成身体记忆,打怪也是这样。叶绪发现游戏里的技能瞄准比现实中的射击好学n倍,想来是特意调整过参数,免得某些没有射击天赋的玩家永远无法掌握手动操作式的技能施展方式。

这就跟徒手往外扔球差不多,法杖最后的运动轨迹决定了你扔出去的方向。要是你抓着法杖不动,那技能就会以法杖顶端为基准,平行于水面直射出去。

其实还挺好玩的,小孩子应该很喜欢这种游戏。

有了身体记忆辅助杀怪,击杀效率更上一层楼。叶绪基本上五下可以命中一次弱点,另外四下里能出两个暴击,且全程攻击不落空。因此击杀一个怪物,不过只需要30秒而已。

为了节省时间,再加上已经不用刻意练习操作了,叶绪就不再留手。

他让史莱姆不间断地引怪,死一只引一只,小蝴蝶则负责拾取掉落和不断攻击。而他自己,在两只宝宝攻击的时候,就蹲在旁边采集之前的怪物尸体,采集完了再出手帮忙,直到下一个怪物被打死。

蝴蝶捡东西完全不费什么功夫,它的阴影绞杀技能是瞬发的,却有1秒钟的冷却时间。所以它丢完技能就趁着冷却的时候飞去捡东西,冷却好了再丢。虽说每次捡东西必须要它小触手触碰到物品,这导致它全程忙忙碌碌像只小蜜蜂,但召唤宝宝又不会累,自然只会忠诚地贯彻主人的命令。

叶绪心想,这个宝宝太好用,简直是神宠。如果它有宠物背包就好了,到时候把红蓝药水丢进去,还能让它自己喝药。

可惜这注定只是做梦,之前叶绪以为召唤物可以喝药,买了不少蓝药水。结果试了一下发现根本不行,而且召唤物也没有属于自己的储物空间。

他去官网搜了一圈,啥也没发现,但是却在论坛搜到了一个关于召唤师的帖子。上头分享了一位前十名就职的召唤师拿到的技能,是个可以给宝宝加血的技能。

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