处理的细腻一点,第二个让克烈来抗。
因为克烈下马了之后,也是有一样的效果,转移仇恨值,不会出现一只扛,扛到了死的情况。
奥恩还是挺好打的,这么多时间,早就处理完了,一点危险都没有。
两个人头都是克烈的,这个分配其实还是可以的。
克烈回去了之后,第一件核心的装备出来了,那就是提亚马特,用来之后合成巨型九头蛇的。
有了提亚马特之后,中路的一波兵,我嗖嗖几下子就推的差不多了。
要说有什么不好的地方,那就是第一条小龙是对面的。
对他们这个要快速解决游戏的阵容来说,小龙被对面拿了之后,对面就有了拖下去的资本了。
lck的战队,确实也擅长这个。
现在还改变打法了好一点,之前我就是跟你发育,咱们两边都发育,打了三十分钟,可能全场才一两个人头,甚至都没有人头爆发。
等到差不多的时候,大家再出来打架。
后面因为版本的改动,这种方法是行不通了,只能尝试变化。
主要这种打法确实也太难看了点,对观众来说是十分不友好的,以前那种膀胱局简直是比比皆是。
拳头为了比赛的观赏性,肯定不会允许这种模式继续下去。
但是人家底子在啊,真想拖的话,你是没什么办法的。