反正接下来也没什么战斗,可以让时间代替战斗经验的效果。
白季又看向了新获得的功法技——
功法技——炼体修炼时可以外物、气力同时打磨身体。至多可提升抗震+5、反震+3、坚韧+5、柔韧+3、愈伤+5、御伤+3。(当前炼体加成为无。)
不及时加成,需要在日后修炼功法时做倾向性训练。
毕竟是额外获得的功法技,这种效果也在情理之中。
而且白季估摸着自己是不会练满的。
先不说懒不懒的事情,光是要他以外物打磨身体降低皮肤对于外界的感知、接受,就是他不愿意接受的一个修炼方式。
所以前三项估计是无缘了。
倒是后面以气力滋养身体的打磨方式,可以练练。
柔韧度可以让自己的身体更加灵巧,做出一些常人难以做到的姿势。
例如缩骨功一类的法门,就需要一定的身体柔韧度才能够习得。
而愈伤以及御伤,一个是增加自愈的速度,一个是面对气力攻击时身体的抗伤害能力,也都是好事。
当然,毕竟是地级的功法,被融入白季本身的功法后,除了新多出的功法技,还是多出了1点的功法底蕴。
在日后修习有些高深功法的时候,这都是用得到的。
除此以外,面板上还有着后面的提示信息。
却是白季以成就点兑换顺令,指导石家兄妹二人功法、拳法时,得到的奖励。