如此一来,就会陷入无休止的混战,利益还没有得到,损失却是可以预料的。
谈判解决不了战争,战争却可以促成谈判。
经过了最初的试探,战斗后,各方不得不各退一步,再次达成了统一。
原本的甲子之约提前,在约定时间内,他们各自选取六十名修士,每十个一组,彼此之间进行战斗,生死自负,最后由获胜最多的一方,获取此方世界前三年的探查权,并可率先划分出属于自己的领土范围。
此后每隔三年,依照比试获得的名次进入其中。
并且在最初的第一个甲子中,各方都不可发生暴力冲突,挑起冲突的一方,就会沦为大家共同的敌人。
这个最大程度上做到利益均沾的提议,很快就得到了拥护。
最强者得到了最初三年的开拓权,无疑取得了先机。
后续之人虽然失去了先机,却也不用过多担心。
毕竟现在摆在他们面前的是一方世界,不过一个宝藏或者房间。
没有任何人可以在三年中探索完一个世界,更何况还是一群不过凝气境的修士,他们同样有机会后来居上。