魔力值这种东西比较特殊,虽说并不是每一个冒险家都能用得上,但所有冒险家都拥有,而且冒险家体内的魔力值具备唯一性,也就是说? 每个人体内的魔力值的本质都是不同的,所以无法出现魔力值转移等现象。
而魔法师与魔法师之间的所谓魔法灌输? 也并不是纯粹的将自身拥有的魔力值灌输到目标单位,而是通过灌输手段,将自身魔力值的魔法波动调整到与目标魔力值的魔法波动相同的频率,进而进行灌输。
但这种灌输风险极大,一不注意? 就会出现魔力值紊乱? 严重者,甚至会导致目标与灌输者同时爆体? 亡不亡的,就要看他们的体质是否强悍了? 体质相当强悍的,稍加调理,就能恢复得当? 体质一般的? 就算调理得当? 也得花费极长时间才能复原? 体质弱小的就得看运气了。
不过,魔化蜥蜴的魔力值灌注量并不大? 不会导致冒险家当场爆体而亡? 却足以让冒险家在短时间内失去战斗能力。
失去战斗能力的冒险家? 要么立刻驱除体内的异种魔力值? 要么被人保护起来? 或即刻被人带着逃跑,要么就只能等着成为魔化蜥蜴的点心了。
据说每年因魔化蜥蜴咬伤而葬身这一层的冒险家? 高达数千,更有传闻,某一年恰逢地下城异动? nss,直接导致当年折损在此的冒险家数量高大数万? 其中还包括十几位初级国家力量,以及数位中级国家力量。
不过我是不大相信中级国家力量会葬身此处,主要是因为实力水平一旦达到中级国家力量,哪怕只是身娇体弱不抗打的辅助类冒险家,也有着属于自己的保命手段。
之所以知道的如此详细,还是因为我已经达到中级国家力量水平。