第595章雅达利倒计时(3 / 5)

重生香江1981 小楊刚 8216 字 2020-07-13

从八十年年代,一直到九十年代末,北美本土游戏公司一直苟延残喘,面对日本游戏公司的冲击,毫无招架之力。

这一局面,一直到互联网科技走向成熟,网络游戏兴起,各大互联网公司联手进军游戏市场,日本垄断全球游戏市场的局面,才被硬生生打破。

前世雅达利崩溃,大家将其源头归咎道‘et外星人’这部电影上面,雅达利母公司华纳用几个星期的时间,制作出了最著名的‘et外星人’游戏烂作。

数百万份游戏卡,最终只卖出一百多万份,便因为口碑,成了压死骆驼的最后一根稻草。

这个时期,雅达利实行以数量压倒质量的方针,在越发繁荣的游戏市场,不断将大量游戏投放进市场。

据统计,在美国游戏市场最繁荣的时期,一年之内,整个北美游戏市场,出现了上万款游戏软件,大量同质化垃圾游戏,充斥着整个游戏市场,让玩家分不清到底哪个游戏好,那个游戏坏。

在受到众多垃圾游戏冲击后,北美玩家开始对雅达利失去信心,最终在‘et外星人’出现后,彻底爆发出来,引发了史无前例的游戏大崩溃。

雅达利崩溃后,整个北美游戏市场一时间无人敢涉及游戏行业,本土游戏公司更是消失的无影无踪,市场一片空白,这给了后来日本游戏公司绝佳的进军机会。

杨辰从掌机入手,为的就是避开接下来由雅达利崩盘引发的游戏市场大崩溃。

site stats