所以,在这种操作模式已经成熟的情况下,陆离自然也是最好不要去修改,去挑战玩家们的耐心。
于是,英雄联盟手游也采取了同样的操作,左下角轮盘,右下角四个技能按钮。
英雄联盟手游和端游的游戏模式,自然是需要相同的,都是以推倒敌人的基地水晶为目标。
但在手游的游戏模式上,陆离依旧是决定采取简化措施,毕竟在端游打一局游戏需要半个小时以上的情况下,在已经熟悉了快节奏手游的玩家们心中,在手机上浪费半个小时的时间,一定是还不如去打一把端游来的好的!
于是,端游上,小兵在一分半钟才会走出基地的情况下,手游在三十秒就要出兵了。
补刀方面,端游需要补最后一刀才能拿到钱,手游上,不需要,小兵就算补不到,都可以给到玩家,不过如果技术好,可以补到的话,这个钱也是要略微比正常金钱多一些的。
防御塔方面,手游的防御塔必须要比端游更容易摧毁,加快玩家们的推塔速度。三座高地水晶?全部取消!两个门牙塔?也取消,将门牙塔的共计能力直接给基地水晶上!
端游20分钟才能投降?手游6分钟就可以投降!