第四百七十九章 软件完成(1 / 5)

这段时间,王毅研究了一下主流的3d软件,对于这些软件已经有了清楚的认识,同样也开始制作自己需要的软件。

实际上现在的3d软件已经比较成熟的,三维动画的渲染已经可以做出来效果非常逼真的画面,比如“阿凡达”、“流浪的地球”、“复联”、“侏罗纪公园”等等,这些电影的特效都属于最顶尖的。

只是想要达到这种效果,就需要那些3d软件一点点的制作,其中需要的工作量更是让人抓狂,在特效制作过程中百分之三十的是设备投资,百分之六十的资金都是码农的工资。

不是那些码农的工资高,而是需要的人员和时间太多了,就以流浪的地球来说,一部片子全部的特效有两千零三个,它的每一个特效镜头资产量和渲染量都特别大,很多大场面的镜头渲染一帧就需要20个小时,就算最后熟练了也只是将时间缩短到了7个小时。

动用了三家特效公司,数百名工作人员,制作了整整十个月,整个特效投入了五千多万美元,这还是国内码农工资低的缘故,而同样的特效,如果给灯塔国来做,至少要翻上一倍。

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