这每次,都是全新的游戏局数。虽然说,会有获得名次的排名。
例如,你拿了多少第一,多少次第二等等。有这个数据统计,但是这并没有太大的意义。新鲜感过了后,就无聊了。
这无法长久的吸引人,最关键是,无法吸引人去花钱。
虽然说,一开始会有人花钱,但是想要让人花大价钱,花很多钱,就难了。
“那这样说的话,我们完全可以不在意!”市场总监说。
“嗯!”秦风点点头,“这游戏,并没有什么生命力。最多一时火爆。当然,也不能说完全不管!”
“我上次让你们开发的《qq农场活死人黎明》怎么样了?”秦风问。
这还是针对《植物大战僵尸》的一个改版。
这之前,玩家是挑战关卡模式。而秦风则直接提出了僵尸暴动模式。也就是僵尸会在每个夜晚出动,真实世界时间,会在夜晚,僵尸狂潮涌动,去攻击玩家的房屋,农田。