到底为什么会每个百年便会有名为《yggdrasil》这款游戏的玩家带着游戏角色穿越而来呢,又因为那游戏是dorg,即“diveassivelyultiyeronleroleygga”,利用网络与纳米技术将网络和神经元连接,让人如同身亲其境玩游戏就像亲身经历异世界一样。《yggdrasil》据说自由度极高,很多东西可以自行创造,氪金创造,结果变成了“垃圾制作”大量玩家流失而关服,但是关服后依旧存在的玩家却被陆续以游戏角色姿态穿越到了lord世界,因为原本的游戏模式而让他们能快速熟悉那变更为了真实力量的法则。
不仅如此,连同装备道具甚至公会,甚至游戏角色设定的生理、心理特征也会强行附加到穿越者之上。目前有一部分玩家遭难,蒂塔妮亚国想尽办法设法入手了两具尸体进行了研究,强行复活探查过其记忆的一切。即使身怀如此的魔幻力量,也对他们前世生活的世界所掌握的军事力量抱有无法与之攀比的想法和敬畏。尽管那些人作为平民了解不多,可从光是底层穷人都能配制能够玩《yggdrasil》的强大网络计算机以及他们所拥有的武器知识来看,克劳恩皮丝从前世饲主那里得到的二十到二十一世纪武器记忆简直就像是古代武器一般,那些武器只配在一些带情怀的游戏中出现。drasil》这款游戏关服时间是二十二世纪,科技发展这么快?只能解释为不同位面的科技树不同了。
问题也在这里,克劳恩皮丝有些脑洞打开地想到,会不会是那个世界开发《yggdrasil》这款游戏的公司实际上在用低等文明的位面研究穿越技术甚至修改世界法则的新科技呢?
要是作为小说设定那可真是垃圾设定,但放到现实绝对比撞车穿越合理得多。
要不要验证一下这种事到底能否做到呢?
不过克劳恩皮丝可没条件验证啊。