此时的云淡已经成功的渡过了高塘港,朝着最后的目的地安坪港进发了,甘陵和平原再开战,平原的玩家自然无法顾及到高塘港,不过云淡在渡过高塘港的时候还是有意避开了港口的位置,好在他并没有在大海上看到任何的战船。
这趟行程对云淡来说,不仅仅让他有功夫思考接下来的计划,同样也让他对争王中未来可能会存在的海战有了进一步的认识。
首先一点就是,如果要打海战,绝对不能用蒙冲来打,因为蒙冲的航行速度实在是太慢了。
抛开攻击防御的问题不谈,因为大海上根本就没有一个参照对象可以供云淡测试的,而蒙冲的劣势在云淡的心中已经是大得离谱了,这完全就是一个靶子,就是用来被敌人放风筝的存在,与其说这是中国古代最常见的海上战舰,倒不如说这就是一艘单纯的运兵船。
因为云淡觉得,争王中应该没有玩家会傻到让蒙冲去冲撞敌人的战船,然后通过搭建木板来登陆敌人的战船发动近战攻击吧。
毕竟是网游,要想让蒙冲靠近敌人的战船,然后还要搭木板来登陆,在此之前,没有被弓箭手射成刺猬,也会被魔法给烧成焦炭。
而第二个就是游戏设定上的问题了,不管以后官方会不会推出补丁,但就目前来看,蒙冲的速度缓慢不仅仅表现在移动力上的,变向的速度也极其缓慢,而且蒙冲不能倒退。
是的,虽然这个结论有些可笑,因为现实中的绝大多数战舰都是无法倒退的,但是云淡还是得出了这个有些可笑的结论。
无法倒退,就意味着被敌方的炮火锁定之后就只能硬着头皮上,加上移动力缓慢还难以做出任何海上规避的动作,所以结论又回到了第一个,蒙冲连活靶子都算不上,这就是一个给对手送经验值的存在。
不过,如果未来真的有海战的话,那也绝对应该是舰队与舰队之间的战争,所以蒙冲如果一旦形成了规模后是否能够体现出其价值呢?
但答案在云淡的心中仍旧是否定的,原因很简单,蒙冲的移动力不仅缓慢,而且移动速度还是固定的,也就是说当蒙冲大批量的出现在海战中只会有一个结果,那就是数十艘蒙冲排成一排,连用缆绳来进行牵引都不需要了,直接就可以做到齐头并进的发起敢死队冲锋,如果敌人真的敢打这样的海战的话,云淡相信风轻有一百种方法让敌人的舰队有去无回,而且绝对是以一敌百。