“是否确定使用卷轴
该过程不可逆,请慎重抉择
”
那还用想,确定!!在人物属性下方又出现了一个新的分类板块,林松赶紧看了一下
“副职业名称初级铁匠(000)
副职业属性力量+
副职业图纸无
副职业能力锻造,挖矿
副职业技能无
铁匠经验值通过锻造装备得到提升,成功获取点,失败则获得点,且在超过总经验的0之后不可通过失败获取经验。
铁匠经验值超过0点之后可消耗人物经验值提升铁匠经验,当前比例为00。
铁匠经验值满后,需要通过测试方可进阶(除某些特殊情况)。
”
“是否确定使用卷轴
该过程不可逆,请慎重抉择
”
那还用想,确定!!在人物属性下方又出现了一个新的分类板块,林松赶紧看了一下
“副职业名称初级铁匠(000)
副职业属性力量+
副职业图纸无
副职业能力锻造,挖矿
副职业技能无
铁匠经验值通过锻造装备得到提升,成功获取点,失败则获得点,且在超过总经验的0之后不可通过失败获取经验。
铁匠经验值超过0点之后可消耗人物经验值提升铁匠经验,当前比例为00。
铁匠经验值满后,需要通过测试方可进阶(除某些特殊情况)。
”