‘死亡’这反而是这一种游戏最标致的元素。
没有体验过死是怎么写的只狼是不完整的只狼,同样没有体验过死怎么写的灰烬也并不是一个合格的灰烬。
…………
得到杨晨准确要求的王烨立刻让团队开始新的宣传片剪辑跟制作。
这一次可就要轻松多了。
对于《黑暗之魂》而言,想要剪辑出漂亮的打斗画面,这实在是太难了,甚至有时候还需要借助一下那个修改器什么的。
但如果只是死的镜头,那太简单了好么!
其他的素材可能一个都没有,但主角死的素材还怕没有么?
第二天的时候,杨晨就收到王烨二次改进的宣传视频。
随后确定没有问题后,联系上市场跟宣传那边,杨晨直接在自己的官博还有星云游戏的官博上将《黑暗之魂》的宣传片给放了出去。
没有什么的言语,官博上面就是简简单单的一个视频附件。