第四百二十二章 真男人就该玩老兵模式!(2 / 5)

这就给玩家很多选择了,比如当个躺赢y,猥琐的躲在普莱斯队长的身后,又或者逐个击破。

而且菜鸟难度下,玩家能够挨上个好几枪,才会出现重伤状态。

但老兵难度下,敌人的进攻欲更加的强,而且ai更加的聪明,甚至敌人还会根据你的战略来制订反击,让反恐战斗变的更加拟真,让游戏的氛围更加的紧张刺激。

同时在游戏中更加趋近真实度,比如大家都是训练出来的精英,我在五百里外一枪爆你的头这不是很正常的操作么?人中枪就会死,一枪红两枪死,这也是非常拟真的。

所以在菜鸟难度下,玩家至少稍微注意点,完全能够一路割草的射爆射过去。

可老兵难度下,玩家则是需要借助掩体,还有小队成员的帮助,完成作战任务。

真要说难度的话,其实搞懂了游戏机制,这难度并不会太大,甚至就连杨晨在内部测试的时候,他都能够在老兵难度下通关。

可对于普通的玩家而言,《使命召唤现代战争》的多人模式先不谈,光是游戏中的关卡战役跟设计以及引入现代化反恐作战的玩法,绝对是让人感到惊艳的。

不过对于还没有弄明白《使命召唤现代战争》的关卡机制是怎样的老兵难度玩家,他们的游戏体验基本就是一枪红两枪倒的阶段。

仅仅半个小时的时间,阵亡在老兵难度的玩家就已经达到百万单位了。

随着杨晨的官博将游戏中统计的一些数据展示出去,就引起了不少玩家的议论。

site stats