伴随着《红色警戒世界大战》的剧情战役模式发布,很快玩家们就在网上讨论起来,然后惊喜的发现游戏里面存在各种不同的主线剧情。
有时候玩家的能力,能够让游戏制作团队感到害怕。
一个个就跟福尔摩斯大侦探一样,你设置的各种谜题在玩家们面前就如同一加一等于二,一样的简单。
至少在杨晨看来是这样的。
本来杨晨还觉得同盟国的三个不同主线的剧情,虽然可能会有玩家们一开始误打误撞的进入各种不同的结局。
但发现触发结局的必要条件,还需要一段时间,毕竟同盟国剧情是需要解锁的,要么花钱直接解锁,要么完成轴心国剧情的一些必要条件任务。
可他万万没有想到,即便有这样的一个门槛,玩家们还是很快总结出了一系列的攻略。
不过这也是有好处的,因为伴随着同盟国还有隐藏剧情的消息披露出去,一大批原本打算慢慢肝的玩家,瞄了一眼解锁剧情的价格,直接选择了进行氪金解锁。