在外界因为这个消息而振动的时候,星云游戏内部杨晨实际上倒是没有太大的感触。
因为《真实战场》可以说相当适合梦境记忆中的一款游戏,《绝地求生》。
一款大逃杀类型的游戏。
区别于传统的fs游戏,而且他诞生的母胎实际跟《真实战场》也差不多。
其最早是诞生于一款名为《武装突袭》游戏中的od,跟《真实战场》类似《武装突袭》也是一款军事拟真的游戏,当然同样跟《真实战场》一样,《武装突袭》虽然有着十分高的评价,但传播度却并不广,其主要的原因就在于太过于硬核,太过于拟真了。
就如同《eve》这些硬核向游戏一样,《武装突袭》是好游戏么?
毋容置疑的一件事情,他是一小部分硬核玩家的神作,但却不会成为主流,因为他太过于复杂了。d模组,也就是其中之一的大逃杀玩法。
从dayz的萌芽,再到h1z1的红火跟暴毙,以及绝地求生的大爆发,再到后面堡垒之夜超越,以及如aex英雄、逃离塔科夫等一系列大逃杀游戏争霸的乱世时代。
可以说这是纯粹玩法上的胜利。
就以真正第一个将螃蟹给蒸熟了吃到嘴里,而且还吃的满嘴流油的《绝地求生》为例子。