完本感言(4 / 5)

其实吧,我很久没听古典乐了,最近几年很庸俗,就听流行歌曲,唯一听的比较古典的反而是国的《黄河协奏曲》,最后东方红响的候,太有感觉了。

回响的整体效果其实我还挺满意的,比较有瑕疵的地方是小红那里。

我最初准是让他和小白遇到了电梯关闭,强行开门,爬了出,沿楼梯上行,一跑就是十几二十层,这个过程中,他们被大量的“无心者”追赶,部分员工渐渐体力不支,落到后面,不给“无心者”猎杀,小红有心救援,又因为父母和小白场,忍了下。

到了后面,他父母也体力不支了,他们分别背了一个,但这样一,他们的负担也加重了,渐渐的,“无心者”们追上了。

反复犹豫后,小红让父母和小白先跑,自己留了下,对付那些“无心者”,当他平静地跑向“无心者”,画外音再响他平的自嘲。

那样一,小白不会逃,他父母再爬一两层楼,也跑不掉。

我还是有心软,选择了跑到门口,途中一些波折,但这样就显得太刻意,以至于有种强行发刀的味道,感觉就不。

而且,临改的,不能有效弥补,如果能存稿,我应该会把大老板抽地下大楼上层人员仪意识,制造“无心者”这一提前,那样逻辑就通了,感觉就会好很。

回响说完,再谈减的东西。

最先减的是“代入感”,这其实也是被逼的,有了神病主角,没有心描写,怎么塑造代入感?

只能考虑以有趣的东西吸引大家,慢慢让你们喜欢小组的成员们,因喜欢而下去。

但我又作死地采了游记、公路片式的写法,以至于结构松散,情节不够紧凑。

当然,这也不是没有办法解决,游记和公路片也有自身的魅力,我一开始就把主线跑出了,调查旧世界毁灭原因和“无心病”的源头。

主线太过明确,就会导致大家一直希望推主线,其他方面会缺乏耐心,公路片就变得不那么吸引人。

再加上第一次尝试写团队,部对话太,显得相当拖沓,整体阅感就不是太好。

还有的一是,我希望最后形成一层层回响,并且是不同的角度,为个人想要守护的东西而勇于冲锋,为执念和爱情而死,为拯救全人类主动牺牲,因复杂难言的各种情绪和本身的性格、经历、选择从赴死……

这就造成团队成员太固定,缺乏“变化”,而且作为普通人,不能一直有成长有高光,不能反复去做这方面的情节,那是大的问题。

这导致高光之后归于平淡,又不得不长期出场。

还是按诡秘的写法比较好,让人物有高光又能有序地退场。

另外是,长夜的悬念置太明确了,不得不一次次去解密,一步步去靠近,就整本的长度说,只写这么一个谜题,其实很易让人疲惫,缺乏阅的动力。

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