顾成一边保持着与被寒冷属性冻住,速度迟缓的格瑞斯华尔德的距离,一边躲闪过骷髅弓箭手的箭矢,抽空再将数枚火弹回敬给骷髅弓箭手去。
随着顾成手上冰弹与火弹的交错攻击,骷髅弓箭手很快就变成了一地散落的骨头。
至于格瑞斯华尔德,抱歉,它的速度在冰弹的控制下根本不够看,还一直跟在顾成身后奋力前进呢。
ss的时候先清理小怪的原因了,无他,清理出战斗场地,避免其他因素的干扰,使得躲闪技能与风筝ss的时候不会被阻拦打断。
加上顾成如今并没有什么大范围的清场或者是位移技能,所以只能更加谨慎的在一开始就把小怪清理掉。
随着三四枚火弹将骷髅弓箭手烧成了散落一地的枯骨,顾成终于腾出手来解决一直锲而不舍的跟在其身后不远处的格瑞斯华尔德。
边打边退的风筝战术令格瑞斯华尔德从头至尾都未曾能够攻击到顾成。
使其身上的被动光环伤害加深在怪物没能造成伤害的情况下,硬生生变成了一个摆设。
随着暗金怪物格瑞斯华尔德的倒下,顾成的经验栏再度增加一笔丰厚的经验值,将顾成的等级提升到了6级。
因为暂时无法将敏捷属性提升为超凡属性,即使加到裸装19点敏捷的话又会和身上皮甲所加持的2点敏捷重叠,与现在并无二样。
所以顾成将属性点先留下来准备再升级时候将敏捷属性一次性加到超凡敏捷的层级。
留下属性点后,顾成将技能点点在了火焰系的深渊之火、冰霜系的霜之新星和冰风暴上面。
……
深渊之火
利用法力施放一团火焰焚化敌人