第172章 我们可以睡在一起了?(3 / 5)

然后又有点歉疚地说:“应该早点回来陪陪你的。主要是,现在咱们这关系吧,回家看到你我忍得很难受。”

柳安听懂意思了,有些气恼地说:“你一回家,就只想这个吗?”

“……”苏鸣无言以对,虽然不是一直想,但跟她在家,说说话讲讲东西,看到她一眼,那就忍不住有点想了。

可是这不很正常吗?躺着说话不腰疼。

苏鸣说道:“不说这个话题了,你看,你情绪波动又来了。说点别的,看的什么书啊?”

他瞄了瞄柳安放在一旁的书,《色彩与光线》,夸赞道:“安安学习真刻苦,最近的画越来越有水准了。”

说完顿了一顿,脑子里又想起了余家齐说的话。

上次跟柳安说到过,以后可以围绕黑土做很多事,那是不是可以在空余时间,真的开始想这个事情呢?

于是他问道:“安安,你画的黑土,都存在一起吗?”

“是啊,怎么了?”

“我看一看。”苏鸣把手抽了回来,坐到了椅子上,又说,“你就躺着。”

“……哦。”柳安倒有点怅然若失,他的手掌搁在肚子上,确实暖暖的更舒服一些。

只见苏鸣打开了电脑里自己已经画的黑土,柳安有点不好意思地说:“这几天看书多一些,画得少……”

“不急啊。”苏鸣随口说着,已经在看她画的黑土,然后默默地思考着。

要按他的口味,当然是做成很牛逼的大制作游戏了,但那得不知道多少钱,不现实。

如果是轻量级的手游,不知道有没有可提炼的点。

苏鸣一边回想着自己已经知道的黑土情况,一边看着柳安的画找灵感。

他不是专门做游戏策划的,只不过呆在游戏公司,多少经常跟策划部门一起开会,多少了解一些,对行业内的游戏类型也比较熟。

如果想开发好黑土题材的游戏,除了本身世界的设定和画风之外,还得找到一些好的玩法切入点。

末世题材的游戏也不少。

黑土的优势,无非就是柳安曾在那里生活过,而且还有这个本事画出来,细节会丰富而真实。

除此之外,一没知名度,二来还残缺,需要合理添加很多柳安也不知道的设定。

但切入点仍旧重要,这决定了游戏的可玩性。

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