左边是控制方向的摇杆。
右边的最大按键则有很多的小技能,比如说闪避,跳跃,还有与前世一样的四个技能的机制。
每当到达一个等级,可以将其中一个技能给替换成可以学习的一个技能。
而在右上角则是切换精灵的按钮,在上面有玩家的其他五只精灵,想要切换成什么精灵,就按一下那个精灵的头像就行了。
左上角呢,则是背包的按钮,在想要使用什么按键的时候按一下上面的就可以进入背包的选项选择背包中的道具。
只是一会,乔瑟夫就已经习惯了如何操控精灵。
“其余的还不清楚,但是这个画面还有表现的方式实在是太赞了!”
关于开放式世界的游戏,乔瑟夫其实玩过很多,但能够让他沉迷进去的却并不多。
眼前的《精灵传说荒野气息》能不能够让他沉迷进去,现在他还不清楚。
但至少现在这开头的这一幕,已经让他感觉有一些东西了。
顶尖级别的画面效果,还有主角的脚踩在草地上留下的痕迹,甚至包括耳机里面传来精灵攻击的音效与撞击在地面的声音,都让他感觉到了一种很棒的感觉。
游戏里面的剧情还在继续,在解救完博士之后,博士得知了他的身份也是一个新人训练家后,就将原本的皮卡丘送给了主角。