第126章 和UZI的初遇(5 / 5)

意识s 90~93

发育s+ 95~98

走位s 90~93

团战s 91~95

反应s 91~93

灵性s 93~95

心态s 90~94

总体评价s

天赋技能

半神之力(红)在团队资源的倾斜下,提升自身随机属性共12点,同时降低对手下路组合技巧能力值2点。(该技能当前已失去)

执手共生(红)当队伍中辅助总体评价高于a+时,提升自身随机属性共5点,同时提升辅助技巧、意识、灵性能力值各2点;

当队伍中辅助总体评价低于a+时,降低自身随机属性共3点,并降低自身心态值5点。

极限压制(橙)当对位选手总体评价低于自身2个小等级时,降低对方随机10点能力值。

危险操作(紫)团战中成功完成一次危险操作时,提升自身随机能力值1点,并提升心态值1点;当在团战中因危险操作而阵亡时,降低随机能力值共5点,并在本场失去该技能。

迷茫(白)心态值低于80点时,自动触发,强制降低所有属性至88点。

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