第六百四十一章 玩家思维(4 / 5)

“好不容易才开了这么多怪,刚这才打了多少就没了。”

“狗策划,你给我滚出来,这特么的不是玩人的吗?”

玩家们对于恶魔会逃跑的设定,感到万分气恼。

会逃跑的野怪,你们见过没有?

也是这些恶魔提供的经验很多,一只40级恶魔被干掉之后,如果经验完集中在一名玩家的身上,那可以让40级的玩家提高5%的经验。

如果是45级的玩家,可以提高一名玩家15%的经验。

40级的玩家,只要杀死7名45级的恶魔,就能提升一级。

这可是个位数的数量啊!

哪怕是杀死同级别的恶魔,也只需要20只。

倘若玩家们掌握了飞行的能力,在同等条件下恐怕一天就能够数。

分摊给所有的玩家,那也是一笔不菲的数目。

至少比起他们自己平日里打怪升级的速度要快很多了。

更不用提,玩家们在击杀恶魔之后,几乎是百分百爆装备的,除非恶魔本身身上没有装备,不过这种情况也是非常稀少的。

在黑暗公会的玩家们惋惜的时候,直播间里却炸了。

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