布莱尼在烟雾中的身影有些模糊,不过肯定的语气传出来让大家又是一窒,会议室又陷入了死寂。
现在的特效行业龙争虎斗,市场竞争很激烈,这让大家想到了曾经风光一时的数字领域。
当初数字领域由卡梅隆创建,是仅次于工业光魔特效公司,数字领域的三维技术研究连工业光魔都不敢忽视,其数码合成软件nuk,可制作动态或静态图像效果,在《泰坦尼克号》中,应用该技术将模型船和背景的无光画重新组合,制作出在海上航行的壮美景观。
可是后来当卡梅隆出走,特效专家温斯顿等人离开,曾经为科幻大片《变形金刚3》《复仇者联盟》等制作特效,拥有超过300名经验丰富的特效师,13000平米的工作室,依旧在2012年9月破产倒闭,不得不让人唏嘘。
现在,比如威塔数码公司,拥有assive程序,该程序允许大量独立角色按事先设定的规则独立运动,这家新西兰视觉特效公司随着《指环王》系列的成功而声名远扬。曾经四次获得奥斯卡最佳视觉特效奖。
这个从小作坊开始做起的特效公司,已经是自己工业光魔的头号竞争对象,曾经在《阿凡达》和工业光魔共同合作制作特效。
所以布莱尼对这个公司一直保持警惕。
其他诸如拥有“表演捕捉”技术系统的索尼影像工作室,拥有数字化色彩处理技术的cesite等等,都是不可小觑的对手。
而他们工业光魔就是依靠领先全球的技术制霸视觉特效领域,看似风光无限,可是一直是不敢停歇,一旦自己失去了技术称霸的优势,布莱尼可以想象到工业光魔的一定会步入数字领域的脚步……
现在起源全息投影仪的出现,就是挑战自己全球第一特效公司的地位,因为无论是加工时间,还是效果,怎么看都是起源的全息投影仪稍胜一筹!怎么能不让工业光魔的人恐惧。