“竟然还能给自己的人物起名字么?哇!”邹明明惊喜的叫道,虽然系统预设了一个名叫‘百里屠苏’的名字,但是确实可以更改的,而且更改之后还有一个读音的选项,其中包括了常用的二千多汉字,只要是其中有的,便可以选出来组合在一起,到时候游戏内,NPC就能够称呼你自己取的名字了。
当然取名并不是你想取什么就取什么,而是有限制的,二到四个字之间。
但是这对于邹明明来讲已经足够了,很快他就把自己的姓名打了上去并且标注了配音,然后点击试听,听着里面人物开口叫着‘邹明明’三个字,虽然稍稍有些不够自然的语气,但也足以让邹明明惊喜万分,对于游戏也有着更深的代入感了。
“太有代入感了,想想一会NPC喊我邹明明大侠,我就激动不已啊,繁星游戏公司太特么有诚意了,真该让其他游戏公司看看,什么才叫做认真去做游戏。”邹明明一边兴奋的点下确定,一边感慨加上吐槽。
他却不知道的是,为了这么一个简单的功能,游戏的投入费用就多出了数十万元,如果没有聂唯这种不求赚钱的老板支持,没有哪家游戏公司会为这么一个可有可无的功能浪费这些钱的,有这些钱他们甚至可以再做一个DLC出来卖钱,那样才符合他们的实际利益。
但邹明明可不会考虑这些问题,他只知道《古剑奇谭》这还没有正式开始游戏呢,就已经非常合乎他的心意了。
随后很快进入到了游戏当中,现实一段引导式的剧情,让邹明明熟悉了一下游戏的操作。
邹明明玩的很认真,大概凌晨一点钟进入游戏的他,再回过神的时候,已经是早晨五点钟了。
熬了一宿,邹明明除了身体有些疲惫之外,精神却是非常的亢奋。
因为《古剑奇谭》真的是带给他太多的惊喜之处了。
像是以往RPG游戏中会根据人物等级或剧情自动生成技能,而往往这类RPG游戏的等级基本上都是跟着剧情走的,所以给了玩家一种理所当然的感觉,这就少了一种惊喜感。
但是《古剑奇谭》不同,这部游戏的技能都是根据获得的秘籍修炼得到的,而这些秘籍也不是你跟着剧情走就能拿到的,主线剧情虽然能拿到一部分秘籍,但更多的秘籍其实藏在支线当中。