首先,是每一次位面穿梭后,季末得到的一点固定穿梭点,不过因为这次是第十二次任务位面,所以,除此之外,季末还得到了一个命匙,另外,便是随身空间又大了十二个立方。
其次,便是任务奖励了。
看到这里,季末精神一震,看向了系统的提示。
宿主位面得分统计:
1、系统任务完成,固定得分60分。
2、改变他人命运,得分20分。
3、大幅度改变位面剧情走向,得分30分。
共计110分,奖励三个穿梭点。
季末在心底长呼口气,暗道:“呼,不算低,和功夫位面的分数一样。”。
看到这里,季末扫了眼自己现在的命匙和穿梭点。
一个命匙,十三个穿梭点,十点能量积分。