咚咚
“请进!”
办公室的大门被缓缓打开,进来的人是如今“吃鸡”项目的负责人王博。
他的手里还拿着一台笔记本电脑。
“苏总。”
“王总监,有什么事?”
“《绝地求生》的研发工作已经进入了后期,我们技术员都测试过游戏,体验感还不错,您要不要也来玩玩?”
苏泽顿时来了兴致,回道“行吧,那我来玩玩。”
游戏尚未成型,如今玩得也只能是单机模式,不过地图、游戏画面,人物设计,基本依靠着苏泽的记忆,以及研发团队强大的实力,还原了前世蓝洞公司那个版本的场景。
首先,在飞机上标点之后会显示飞机距离所标注点位的实时距离,帮助大家判断跳伞的时机和距离。
然后,玩家操作的人物将会乘坐逼真的降落伞,从数千米甚至将近万米的高空缓缓降落。
“是不是真有一种极限挑战里,从高空跳伞的感觉?”王博问道。