之前由于游戏主机性能不够强大的原因,前面三代都是采用的固定摄像机视角,虽然玩的时候很蛋疼,但是却给人一种非常特别的体验,恐怖感也很强。而《生化危机4》却是采用的越肩视角,更像是一款第三人称的射击游戏。
在游戏刚刚公布消息的时候,这样的举动遭到了大量粉丝强烈反对,要求换回前面的固定摄像机视角。然并卵,因为那些粉丝很多时候都只是喊喊,真让他们掏钱的时候就扣扣索索的拿不出来,前几作的销量已经从侧面证实了这些。
后来大家应该也都知道了,《生化危机4》成为系列作品当中最成功的一部,很多玩家接触生化系列就是从这一带作品开始的,也是从《生化危机4》开始,这个游戏史上最成功的i才从恐怖游戏这个小圈子里走出来,吸引了大量主流题材游戏的玩家,成为无数人3a游戏的启蒙之作。
不过即便是老玩家也有人不知道,在《生化危机4》刚刚推出的时候,曾经遭到了滑铁卢,也就是现在!
因为在2001年东京电玩展上,生化危机系列创始人三上真司不知道是哪根经搭错了,表示ystation 2的显存能力不足,无法达到他预期的效果,宣布往后生化危机系列的游戏只会以任天堂的gacube作为开发平台,也就是任天堂旗下名声相对要低得多的ngc平台。