比如哪个老板很小气,给员工的承诺没有兑现,以后江湖就会有他的传说,他要是再以画大饼来招人估计会被喷死。
也会讨论哪个老板要求修改的理由非常的sb,还整天整天的在会议室里讨论,这改改那改改,游戏和之前的立项依据面目全非了。
甚至会讨论办公室的八卦,哪个老板有和公司的谁谁谁扯在了一起,简直是八卦的天堂。
而对于《征途》这个游戏的内测,大家本来也是平常心对待的,只是吴腾之前团队里同行的发言让大家都有了危机感,想在这个游戏内测的时候一探究竟。
到底这个游戏怎么样,如果是品质还过关的话,估计大家都要去取经了,到底是什么原因让这个游戏的研发速度这么快。
调侃归调侃,在这个时候在游戏行业里的人,基本都是对游戏有着一份热爱的,都想做出好游戏。
只是当一款游戏的研发速度远远超出自己预期的时候,大家的八卦之心一下就上来了,这个研发速度简直是神速,放在整个世界游戏都是神速。