士气 1
“这属性,英雄单位,你在逗我?”
罗怡欲哭无泪,眼睛往下看‘被动’和‘特技’时,如同被腊月的冰风给彻底冻结般傻眼了——
被动,绝对防御,无法任何攻击攻击,无法受到任何效果影响。
特技,链接强化,近战攻击、远程攻击、防御+3,速度+1
(5级可进化,极限强化,近战攻击、远程攻击、防御+30,速度+1)
攻击、防御+3,速度还加1!
随便强化一个废品单位都能提升一个世代的属性,中间要研究多少科技才能出来这种初始属性的单位啊
百分之30?!
真就直接开挂了后期强无敌好么!
罗怡哪不知道比起固定属性的强化,高百分比属性的强化在后期的变太程度,而且不是百分之5,也不是百分之10,而是整整百分之30。或是回合制网游,后期属性差不多的情况下,百分之30的强化直接让一方碾压另一方好么!
真是男人看了沉默,女人看了落泪
不过有一说一,等级5是真的难!
战斗单位的初始等级是1,‘废品长剑手’干掉五阶的强盗首领才升到2级,而且升级所需的经验还呈梯形递增,一级比一级多,真没这么容易
而且英雄单位也要占用单位上限的啊目前都3011。
以前觉得够用,现在觉得不行
这证明了什么,招募那帮强盗是多么英明的抉择,为自己点赞+1。
总体而言,是性价比极高的辅助型英雄单位。
不亏不对,都赚疯了好么。
“真就攻击力0都是怪物咯”