5 有內味了(3 / 5)

罗怡注意到主界面的资源列表旁,增加了科研点数的方框,数字显示为1。

同时,‘科技树’模块也由原来灰色变成蔚蓝色,成功激活!

满怀期待与兴奋的点进去,界面唯美切换!

中央上方显示——科技时代1。

下方,左侧是蓝色模块,蓝色代表放开,激活直接送了一个科技。

激活科技树,获得第一个科技,农业

农业

作用说明——

允许废品工人开垦自动化农田,民以食为天,吃饱了才有力气皮。

而农业模块通过线条又连接四个灰色模块——

存储,激活‘次元仓库’功能,存储杂物和粮食,永不变质,存的安心,吃的放心,比心。

畜牧,允许废品工人建设牧场,骑兵系推荐,管他什么枪阵,莽就完事了。

弓术,开放‘废品弓箭手’,远程放风筝,老阴比的最爱。

采矿,允许工人制造伐木场、矿场,没有资源的话巧妇难为无米之炊。

灰色代表未开放,由于前置科技‘农业’已完成,允许四选一研究。

罗怡毫不犹豫点了弓术,需要10点科研点,当下每天产出的科研点为1点,预定10天后完成研究。

无论是当前的‘战士’和‘斥候’都是近战,如果有远程单位来搭配,战术上也会多些选择。

科技树已开放,抽奖功能已激活,每当科技研究完成时,抽奖次数+1

又是双倍快乐,‘抽奖’功能原来随着科技树的开放而激活,赠送的‘农业’触发抽奖条件,拥有一次抽奖机会。

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