而除去这些,歌顿还从它们身上获得了一些疑似它目前拥有天赋的进阶。
比如盲感的进阶盲战,追踪强敌的进阶血腥索敌、掌握重击的进阶精通重击
这些歌顿都没有第一时间处理,而是先掠过,等到最后的时候,再做实验。
它现在无比庆幸这个个人面板,比较智能化,不然它现在非得看着这些眼花缭乱的天赋,头晕不可,选择困难症的深渊,毕竟这次收获的天赋种类之多,已经远超歌顿的想象了。
有用的,没用的都混杂在一起,任凭是谁来都难以决断。
不过好在系统会有天赋效果提示,让它可以清晰的理解这些天赋效果,它有条不紊的将这些天赋归纳,收集,分解,激活。
直到歌顿狂暴的后遗症,都过去了足足半个小时,战场都被冒险小队成员打扫一空后,歌顿才勉强将这足足四百多块天赋碎片整理完毕,它总算体验了一把什么叫天赋多的烦恼。
尤其是自由天赋碎片那一栏,明晃晃的三位数自由碎片,更是有种难言的充足感,令它不由自主的吼了一声。
以至于,其他冒险小队成员都有些忧愁的看向歌顿,杀戮过后,沐浴兽血的黑龙,显得格外狰狞。
“不会是得病了吧!”
这一个念头,不乏在它们心中闪过,毕竟龙类和人类一样,同样会得病,这种病不是普通意义的疾病,而是精神病。