比如秋问天,这种精神震慑对她基本上是没有啥效果的。见识的多了,经历过的多了,可不会被轻易影响。
军势这条路线,是用来应对战争的。在战场上,以精神震慑对付那些敌军。但也有限...三尸神的御兵术就是被李长河的兵武超凡给破开的。
第三条路线的远征就很有趣了,从介绍来看。
每当不灭骑消散时,可以反过来补给李长河的精神力。
如果李长河耗费40的精力,召唤出120位甲胄战士,战斗后,他们还能够恢复李长河一半的消耗。
等于用20的精力召唤了120位甲胄战士,这么一算大大增强了不灭骑的续航能力。这个必须得选!
李长河心想着,看向了最后一条路线。
无畏,150的属性强化,如果能够加在玩家身上,那简直是恐怖到吓人。
可惜,不灭骑们主要依靠的是他们那身厚实的蒸汽甲胄和武器。属性上的加成对于不灭骑来说,反倒是性价比不高了。
他们的基础属性对于超凡者和玩家来说本就不高。
但如果选择这个,李长河认为战士们的反应速度也会提高许多。
从而在应对超凡者或玩家时,会更具危险性。
“低等级的玩家也挡不住你的不灭骑,直接给冲死了。就像当时你淦碎了那一工厂的人。”云婷给出意见说:“而面对高等级的玩家,他们应对不灭骑的手段不少。即便扛不住冲锋,逃跑还是做的到的。”