第二十八章 血赚(3 / 5)

“叮!系统提示你被神血浸染,你的体质+10,力量+10,敏捷+10,智力+5,精神+5。”

“叮!系统提示你被神血浸染,并受战神神力影响,你的种族变更为神裔,获得新的种族天赋‘战神血脉’。”

“叮!系统提示受战神神力影响,你的半神级成长装备遭到封印,变更为精良级成长装备‘战神长矛’。”

这一连串的消息把舍瓦看傻了,没想到获得了那么大的好处。不仅成长级装备上限从传说级变成半神级,而且自己还隔空受精……呸,获得了战神的血脉。舍瓦赶紧查看了一下自己的新天赋。原来人族的两条天赋都还在,只是多了一个新的天赋而已。

战神血脉(种族天赋)你体内流淌着一丝极其微弱的战神的血脉,但这依旧实现了物种的升华,令你拥有了微弱的神之特性——你受到攻击时抵消20的攻击效果,而且有5的概率免疫这次攻击,你攻击效果的20必定会实现,而且有5的可能造成完全攻击效果(面对不具备神之特性的敌人具有最高优先级);战神的子嗣在肉体强度上具备有天生的优势——体质总加权x12,力量总加权x12,敏捷总加权x12。

攻击效果什么意思呢,就是涵盖伤害、负面效果、负面时长等多方面属性的统称,可以理解为舍瓦受到攻击后直接抹掉了该攻击的20,而舍瓦造成攻击时有20是免疫掉对面的各种伤害减免、负面效果减免之类的属性。

而属性总加权x12和属性加权增加20的区别,简单的说则是前者是在该项属性最终加权上做乘法,而后者的叠加只是单纯的加法。

比如一个信仰战神殿的巨人骑士,他的职业决定了他的基础体质加权为150,而战神信徒的天赋涵盖有体质加权增加10的效果,巨人的种族天赋也有一条体质加权增加30的效果,最后他的体质加权为150x(1+10+30)210,而如果他再获得一个像舍瓦这样的天赋,则他的体质加权为150x(1+10+30)x12252。

这个天赋一出来,意味着作者算数据更累了(划去),意味着舍瓦无论是生存能力还是伤害能力提升了将近三分之一,战争长矛变为战神长矛也不只是改了个名字,攻击力提升了一个档次,还多了个适合群战和团体战的神技。

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