既然目标不变,但是现实困难又确实存在,赵一只能是编写一个智能转换系统,只要将原有的软件和系统程序,通过这个系统,就可以转换为新的语言平台编写的软件和系统。
在这个转换的过程中,还不能够改变软件的功能和操作设计,更重要的是,还不能够比原软件的效率还要低。
赵一现在也没有多少时间来弄这个东西,所以就只是简单的弄了一个上传页面和下载页面,后台全部让初级人工智能来操作。
也就是说,他们上传的软件和系统其实就是交给了后台的初级人工智能,人工智能拿到原代码之后,进行分析,然后转换为新的语言平台支持的代码就可以了。
这样的话,赵一只需要一句话就搞定了,在赵一还没有挂断电话的时候,就已经吩咐小灵完成了这项工作。
然后对廖兴凯说道:“你说的这个确实是个问题,我已经搭建了一个程序平台转换接口,你们只需要使用这接口,就可以实现无缝转换,这样就可以节省大量的人力物力了。”
这话听在廖兴凯耳朵里,只能是感叹老板果然是老板,肯定已经预见到了会有这个问题,早就做好了这方面的准备。
不然怎么可能自己一说,就做好了这个接口呢,肯定是早有准备。
不理会廖兴凯的内心活动,赵一赶紧让小灵向各个软件企业发送了关于转换接口的事情,让他们不用自己劳心劳力的做这项工作了。
不过这样虽然节省了大量的资源,但是各个企业还是需要花费大量的时间来熟悉这个新的语言平台,这个步骤是省不了的。
各个企业正在愁眉苦脸的时候,突然收到了老板这封邮件,简直是喜不自胜,繁星软件公司自不必提,就是北极星游戏公司内部也是一样的。
他们这么多游戏正在开发,想要更换哪有那么容易,而且北极星公司的主机已经卖出去了,想要使用这种跨平台语言,难度就更大了,只能是随游戏一起发行才行。
虽然这项工作并不算什么,但是也会带来很大的混乱,特别是针对第三方企业来说,他们会因此摸不着头脑。
最稳妥的做法,就是第一代主机维持原来的版本,在第二代主机上面运行新的语言平台,这样就不会造成混乱的局面。
这是针对北极星公司来说的,对北极星游戏公司来说,就是可以节约大量的时间来转换现在正在开发的游戏,而且也不用耽搁现在的游戏进度。
目前正在开发的游戏,还是使用原来的语言开发,与此同时,他们必须要抽空研究新的语言平台,这样等到游戏开发完成之后,他们也就将新的语言平台研究的差不多了。
而且这样也可以照顾公司里面的研发人员水平层次不齐的情况,一些大学本专业毕业的人,对新语言平台的适应性较高,而那些培训过的高中生,就没有那么轻松了。
新的语言平台还是交给了繁星软件公司负责运营,采用的是个人和教学免费,商业开发收费的模式。