所以未来即使北极星游戏公司自己的营收占比下降了,但是从整个产业的角度来说,他们整体营收依然是非常的可观,甚至随着市场的进一步扩大,比现在获得的收入都要多。
当然,想要一直牢牢把握游戏产业,仅仅凭借之前投资的游戏企业还无法做到,未来北极星游戏公司还需要积极的投资全世界的新创游戏公司。
按照北极星游戏公司的规划,未来这座全世界游戏中心,将会提供游戏产业人才培养、游戏宣传营销、游戏会展举办、游戏产业论坛等相关的配套活动和措施。
而且他们也意识到了未来PC游戏产业的发展将会快于目前已经进入到瓶颈期的主机游戏,根据赵一此前透漏出来的一些信息,准备的打造自己的PC游戏平台。
其实他们很想打造全平台游戏平台,但是这么做就会动了北极星公司大娱乐项目组的奶酪,再加上本就同属于一家企业,也就没有这么做。
虽然他们同属于一家公司,但是毕竟是属于不同的人来分管,在公司层面利益当然不会损失,但是在具体个人利益上面,就有很大的利益差异。
北极星游戏公司这边也不希望和大娱乐项目组的关系闹得很僵,毕竟他们现在的主机游戏,还需要他们的鼎力支持。
除此之外,还有其他方面的考虑,例如会不会涉嫌垄断,这个问题看似有点自欺欺人,但是现在北极星游戏公司独立出来了,总能够作为一个遮羞布。
更重要的是,从北极星公司来看,没有必要无限加强北极星游戏公司的实力,因为他们目前的体量已经非常庞大了,再加上现在独立出去,有些事情还是需要多考虑一下。
根据李山河提供的数据分析可以得出,全球的游戏市场规模扩展的非常快,而且还呈现加速的情况,这是有几个方面的原因造成的。
第一就是得益于游戏硬件和软件技术获得突飞猛进的发展,特别是经过几年时间的培育,大家对于现在的3A级别游戏的接受程度越来越高。
现在游戏不再只是小孩子的玩具了,成年人玩游戏的比例也越来越高,这也是为什么营收突然增大了这么多的原因,因为成年人的消费能力更高。
第二就是全球货币,特别是美元处于持续贬值的状态,造成货币供应量也比起之前要大得多,表现出来,就是大家的薪资水平比之前提高了不少。
有钱了,除了购买生活必需品之外,另外就是用来提高自己的兴趣爱好了,而游戏在诸多娱乐方式里面,算是成本比较低的了。
别看顶级3A作品,售价达到了100美元,但是和其他的比起来,算是比较低廉的了,而且还可以一直玩,是打发个人时间的不错选择。
而且根据数据表明,这一世游戏产业的规模比起前世要更大,主要的原因还是北极星公司在游戏硬件和软件上面开挂了。
这就和现在的电子产品一样,前世电子产业发展成熟的时候,电子产品的价格往往都比较低,而在80年代,电子产品的价格往往非常高是一样的道理。
由于北极星公司提供的软硬件都是明显领先于全球整体水平,这就造成了一种现象,那就是售价相对较高而消费者购买的欲望也比较强烈。
这个售价相对较高只是相对于前世来说的,但是在这个年代,大部分欧美发达国家的普通民众还是可以消费得起,负担并不是特别重,这也是购买欲望强烈的原因。